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              陰陽師:百聞牌
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              陰陽師:百聞牌

              類型:卡牌

              開發商:網易游戲

              發行商:網易游戲

              20165 人安裝

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              開發者的話

              親愛的客人們,我們將于5月28日9:00-10:30進行停服維護,為大家帶來新內容、新活動。維護期間將暫時無法登錄。請提前規劃好游戲時間,避免造成游戲賬號數據異常。本次更新給各位帶來的不便,敬請諒解~

              【蜃樓奇譚】
              ·2020年5月30日9時至2020年5月31日23時59分,蜃樓奇譚再次開啟!
              ·本期蜃樓奇譚的主題為「合作模式」。石距和天邪鬼們強勢襲來,快和隊友一起合作擊敗它們吧!
              ·石距會在每位玩家回合結束時行動并換邊,始終處于回合持有者對面的戰斗區,兩位玩家合作擊敗石距,即可同時獲得勝利。
              ·天邪鬼們會一直在準備區輔助石距,找機會消滅它們,就可以更容易地獲得勝利。

              【陣容功能優化】
              ·新版“陣容組牌”方式上線,現在組牌時可以對全卡牌進行查閱、檢索與篩選。

              【「鈴鹿」金幣禮包】
              ·勾玉屋增加「鈴鹿」金幣禮包,可使用金幣購買「鈴鹿」卡背和轉場壁紙。

              【其他優化與BUG修復】
              ·新增稱號「與君久伴」,客人們累計簽到180天后,即可在成就中領取。
              ·修復「致命誘惑」被響應時有時無法正確觸發吸血效果的問題。
              ·修復了「覺醒·鴆」氣絕后動態卡面不生效問題。
              ·修復了「白刃」與「生死無?!够訒r瞬發不消失的問題。同時修復了「白刃」在召喚物獲得1點以上破甲時,不會觸發瞬發的問題。
              ·修復了「義道」和「毒蝕」互動時,重復計算傷害問題。
              ·修復了「清姬」與鴉天狗的「正義之刺」互動時,無法正確觸發「舍生」的問題。
              ·修復了 帶“鼓舞”的姑獲鳥用「天翔鶴斬」攻擊準備區式神時,“鼓舞”加成不正確的問題。
              ·修復了「霸主」 有時候異常免疫傷害的問題。

              簡介

              《陰陽師:百聞牌》是一款無套路妖怪卡牌對戰手游(CCG)。
              逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳的經典角色。
              置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創規則展開燃情對決。
              豐富的策略、公平的對戰、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。

              最近更新

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              ·2020年5月30日9時至2020年5月31日23時59分,蜃樓奇譚再次開啟!
              ·本期蜃樓奇譚的主題為「合作模式」。石距和天邪鬼們強勢襲來,快和隊友一起合作擊敗它們吧!
              ·石距會在每位玩家回合結束時行動并換邊,始終處于回合持有者對面的戰斗區,兩位玩家合作擊敗石距,即可同時獲得勝利。
              ·天邪鬼們會一直在準備區輔助石距,找機會消滅它們,就可以更容易地獲得勝利。

              【陣容功能優化】
              ·新版“陣容組牌”方式上線,現在組牌時可以對全卡牌進行查閱、檢索與篩選。

              【「鈴鹿」金幣禮包】
              ·勾玉屋增加「鈴鹿」金幣禮包,可使用金幣購買「鈴鹿」卡背和轉場壁紙。

              【其他優化與BUG修復】
              ·新增稱號「與君久伴」,客人們累計簽到180天后,即可在成就中領取。
              ·修復「致命誘惑」被響應時有時無法正確觸發吸血效果的問題。
              ·修復了「覺醒·鴆」氣絕后動態卡面不生效問題。
              ·修復了「白刃」與「生死無?!够訒r瞬發不消失的問題。同時修復了「白刃」在召喚物獲得1點以上破甲時,不會觸發瞬發的問題。
              ·修復了「義道」和「毒蝕」互動時,重復計算傷害問題。
              ·修復了「清姬」與鴉天狗的「正義之刺」互動時,無法正確觸發「舍生」的問題。
              ·修復了 帶“鼓舞”的姑獲鳥用「天翔鶴斬」攻擊準備區式神時,“鼓舞”加成不正確的問題。
              ·修復了「霸主」 有時候異常免疫傷害的問題。

              詳細信息

              • 文件大小: 1.50GB
              • 當前版本: 1.0.2006
              • 更新時間: 2020-01-17 15:03:52
              • 廠商: 網易游戲

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              Android:1.0.2006 iOS:1.0.2006 近7天 : 0.0

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              玩家評價

              等空人° 2020-09-05 15:03:11
              游戲不錯,玩法也不錯
              就是有點煩這次的商店街,達摩動畫太煩了,我一開始還以為能點擊然后瘋狂點,試了幾次后發現。。。
              還有一個bug,我也不知道為什么會出現
              劇情我都打完了但是他一直顯示有新的劇情線,并且一直有紅點我看著實在受不了,不管下線多少回一直在,求解這是為什么
              陳星宇 2020-09-05 15:03:08
              一星給美術,你們受委屈了
              氪了3000+,全卡。開服玩家帶現在,期間策劃各種勸退的睿智操作,你看這最近商店街的這個更新是人干的事?把玩家當傻子是吧?就那么想增加一點點在線時間?
              現在游戲也長草了,排位也不想碰,一點意思沒有,每天兩把商店街人機就光速下線。這商店街最后的更新我忍了這一個星期實在忍不了了,以后再碰wy的游戲我是
              小米牙 2020-09-05 15:03:06
              主要吐槽下幻境牌組的問題,各種牌組打幻境。除非是直接打臉或者快攻牌比較順才打的過。能不能考慮下幻境穿透的機制,傷害大于幻境血量的情況下多余的傷害由下一個幻境成熟。
              幻境牌組前期到后期各方面都很強。個人感覺最離譜的就是占場續航能力過于強,久次良荒生命值高的前提下1勾玉快攻換血也十分難受,中期輝夜姬幻境各種續航消耗還能勉強拿到優勢,但只要瀧夜叉姬覺醒之后先攻的特性,以及小幻境相當于免傷的機制。試問最起碼5-5的式神有先攻的條件下,需要血量高于5的式神才能有效攻擊去消耗幻境。攻擊力低于5的式神攻擊一次之后第二次就被先攻打死了吧?氣絕恢復時間過去了對手輝夜姬幻境再次堆滿。 更別提久次良,荒各種各樣的操作。
              之前只要玩完了S1,中間退游S7才回歸。個人感覺天梯適用牌組陣容實在過于單一,過于強勢的牌組得不到及時的平衡真的是在消磨游戲熱情。遠古版本人手快攻不給其他牌組留活路,現在快攻依舊強勢,幻境又成一大爹。難道這游戲就是只玩強勢,天梯相同陣容拼運氣嗎?
              某無名咸魚 2020-09-03 12:03:35
              1.異畫太少了,出的也有點慢。
              2.玩法太單一,玩多了有點膩味。
              3.商店街真的沒有用,改成崩三的小家多好。
              4.平衡務必做好一點,前中期傷害過高,無腦幾十血有點無解啊。
              5.形態卡去圖集看不是有三種動態么?為啥不能出場一種,我方回合一種,式神攻擊一種呢?
              6.因為咱剛入坑見聞牌,目前的直觀感受就這些,總體來說很有潛力,就是不知道后續如何,查詢了這個游戲歷程,開始不錯,中期就開始流失玩家,后期就更多。希望運營越做越好。
              信汪の野望 2020-09-03 12:03:35
              這次的商店街更新真的智障,做一個跳過動畫放過玩家不可以么???一個打牌游戲怎么也搞起了日常任務?增長在線時間的需求有這么迫切嘛?
              節操碧也好豬廠也好,為啥總有種蜜汁自信覺認為玩家可以每天抽出點時間浪費在不可跳過但是完全沒有意義的過場動畫上?
              Battlefield 2020-09-03 12:03:32
              除了那個商店街可以刪除以外,那個鳳凰火的出云也可以刪了(都沒啥用也幾乎沒見過人用),有一說一感覺御禮方面可以多點渠道獲得,還有就是建議戰斗畫面可以更帥點,這樣就完美了,輸了單看戰斗畫面也蠻爽哈哈,然后那個百物券也該更新一下了,怪談什么的除了金幣也希望多點渠道,我沒門票然后到現在都不知道門票咋來的(求大佬告知)然后幾個賽季都小八段,卡也收完了,多出點新式神啥的,少出點異畫,有些是真的有點欣賞不來,還沒有原畫好看,就這樣了,希望百聞牌能有更多人玩吧,越做越好吧,加油
              金坷垃吃到嗨 2020-08-31 21:05:14
              覺著還有一兩年就成年了,不想用別人的身份證來驗證,結果網易家的健康系統一言難盡
              首先不管是不是節假日,都只給了我一個半小時,并不存在節假日多給點時間的情況,陰陽師平安京百聞牌都是這樣。
              特別是陰陽師這種要肝的,打個日常任務基本沒時間了,直接給我勸退。
              平安京還行,游戲時長計算正確
              百聞牌就離譜,游戲時長完全不知道怎么算的。知道他掛后臺可能算我游戲時長,每次退游特意清后臺。結果他有時候兩個小時叫我退,有時候不到一個小時,有時候剛上線就叫我退。人傻了
              其實游戲還行,就是隔幾天不給我玩游戲罷了,那就三個游戲一個給一星
              惹惹惹 2020-08-31 21:05:12
              之前注冊了賬號叫奕之棋的,然后因為考試原因暫時卸掉了,但是現在我下載了幾遍都是只有網易游戲那個logo然后就閃退了,是不是有什么故障嗎?這個扣一星
              其次我中途有下載但是我找不到我的那個奕之棋的賬號了,登錄是一個新手號,扣一星。
              游戲還是很精美的,通常的網易特色,全靠臉,所以臉黑的話氪和不氪的意義不是很大哈哈,畢竟是有抽卡環節。商品街的經營也很喜歡,這個還是加回一星吧哈哈,但是想回坑但是出現了一系列的問題,希望可以解決一下(可能是需要優化一下機型問題?)
              花箋 2020-08-31 21:05:08
              真是受不了了 是哪個睿智的小朋友做的這次商店街 攢了幾百萬達摩幣用不了還得去肝新材料做家具? 那個派遣也是 就光點了也不用干別的 文案和小學生作文一樣讓人看的欲望都沒有 那個沙雕動畫還不能跳過 強行增加游戲時間很有意思?真就把玩家都當傻子?
              陳豬穎 2020-08-31 21:05:08
              之前在官服,但因為平安京和陰陽師都是渠道服,所以就放棄官服了
              斷斷續續玩了一段的時間,說點個人看法
              ①對剛剛接觸此類卡牌游戲的萌新玩家不太友好,雖然在一開始送了套較容易的牌組,但新手教程并沒有太全面,玩家上手有些困難(實不相瞞,我到現在也沒搞明白有些式神的設計到底是個嘛意思)
              ②畫面很精美,保留了陰陽師的和風特色,每一張異畫都可以作為壁紙,式神的聲優和音效也特別給力,商店街、怪談研習社和秘聞之間的玩法非常有特色(這些點大概是一部分和我一樣的玩家能選擇留下的原因)
              ③說點實在的,我覺著你豬廠做的卡牌對戰游戲不多,有陽間氣兒的,就影之詩和咱眼下這游,影之詩已經把我勸退不止一次兩次了,同樣也是因為畫面和聲優才入的坑,同樣也是稀奇古怪的對手、稀奇古怪的操作和稀奇古怪的機制讓我成功滾了出來,現在在百聞牌我似乎又出現了這種情況,只希望把匹配機制調整下,別再給我請來些讓人發愁的對手,用一套花里胡哨的操作把我送走,好歹給整個和我相同實力的人,輸也讓我輸個明白,能讓我看懂是咋輸的過程
              ④最后一個,操上些心認認真真給我念完,我本以為此游可能是網易開發出來的第一個輕游戲,看前期宣傳給整挺好的,打打牌,看個劇情啥的,還以為能讓人有個緩肝緩心的時間,沒成想,嚯,瞧瞧!直接給整了套排位賽,還安排了賞金機制,讓人想放松都松不下來誒臥槽!又肝又氪,得,感情這和癢癢鼠三蹦子加一起有一拼,拖玩家的在線時間,可真行嘞
              不求豬廠各位帶策劃帶老板能倒騰啥子新花樣,也不要搞出別的啥幺蛾子,只要能考慮到新手和養老玩家的感受,就足夠滴很了!
              嗯,我就說就這么個,我手困著,眼睛也睜不開了,累了,趕緊睡覺尼
              該用戶不存在 2020-08-27 12:03:26
              首先我目前只玩了兩天,感覺畫風還是很不錯的,卡牌個個都很精致,其次我感覺玩法也很獨特(反正我是第一次見過這種玩法),但是我感覺這個角色的公平性不是很好,有些角色技能明顯弱一些,建議技能弱的角色卡牌效果強一點,最后我發現有些評論說發牌老是發到不想要的,我就好奇這些人難道***就把把都是雙王,四個二加大飛機?不是就是因為游戲的隨機性才比較刺激嗎?雖然我是剛玩,但是我感覺游戲還是很不錯的,也不用肝(可能是我級別低)
              戀舊人&ampse 2020-08-27 12:03:26
              玩這個游戲也算有點久了,很好玩,但是還是有缺憾,我很喜歡玩卡牌游戲,ygo,dl,爐石都接觸過,雖然機制不太一樣但是都具有卡牌游戲的特色。我個人認為卡牌游戲的樂趣在于收集,組卡組,打combo和翻盤四個方面,ygo沒有把卡分類限制導致牌庫過于龐大,組卡組和combo的可能性幾乎無窮無盡,但是因此也經常產生超??ńM,新人入坑困難(大佬勿噴,個人觀點)。而百聞牌的機制限制了牌的組合可能性,雖然可以很好的控制卡牌強度,但是組卡組始終套路不多,開放性少了點,各具優勢吧,可能百聞牌在式神增多之后會好一點。接著是翻盤,怎么說呢,百聞牌給我的感覺是沒有翻盤的爽快感,經常是我拼命頂著壓力等神抽,抽到了就翻,抽不到就GG,一切似乎都是看發牌員的臉色,當然,卡牌游戲都差不多這樣,但是我覺得可以學習一下爐石傳說的隨機性,也就是爐石傳說的發現,每一場戰斗都能隨機獲得不同的你的卡組之外的卡,獲得一些你的卡組沒有的牌,這樣不會因為卡組的單調不變而喪失了熱情,而且玩家對抽到的每一張牌都會更有期望不是嗎?
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