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              你的位置 :首頁冒險月圓之夜

              月圓之夜
              4.9
              編輯推薦

              月圓之夜

              類型:冒險

              開發商:滴答工作室

              59345 人安裝

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              開發者的話

              我們想堅持做一款"好玩"而又"良心"的游戲。
              比起"肝"與"氪",我們更加喜歡"策略"與"故事"。
              希望這款游戲能為大家帶來快樂。

              2018年4月“魔術的幕簾”版本更新
              2018年9月“藥神的眷顧”版本更新
              2019年1月“木匠的抉擇”版本更新
              2019年7月“小紅帽日記”版本更新
              2020年1月“靈魂的契約”版本更新

              游戲設計借鑒與學習了《Dream Quest》《卡牌冒險者》
              開發團隊于2017年11月17日前往美國約見《Dream Quest》作者 Peter Whalen
              獲得Peter的鼓勵與支持,爭取到了后續開發機會,詳情可參考論壇官方帖
              《卡牌冒險者》的設計師maou已加入了我們團隊
              我們很珍惜做單機游戲的機會,謝謝你們

              更多新版本爆料請關注
              官方微信 :直接搜索【月圓之夜游戲】

              玩家Q群:
              月圓之夜①群 黑暗森林:785461493
              月圓之夜②群 血色教堂:296520170
              月圓之夜③群 蘑菇部落:726983607
              月圓之夜④群 幽靜古堡:647477002
              月圓之夜⑤群 邊境村莊:643765972
              月圓之夜⑥群 老貓商店:699070935
              月圓之夜⑦群 忘憂酒館:740326675
              月圓之夜⑧群 女巫藥劑:891462201
              月圓之夜⑨群 游俠公會:835687802
              月圓之夜⑩群 煉金工坊:940456114
              月圓之夜?群 時光精靈:706389594
              月圓之夜?群 古堡圖書:833538126

              【客服反饋Q群】469798099

              簡介

              * 一款獨立單機游戲
              * 輕度策略卡牌戰斗
              * 隨機事件探索與冒險

              【背景】
              小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。
              根據警衛隊的調查結果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。
              為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…

              【玩法】
              * 八種職業、六百多張卡牌自由搭配
              * 一百四十二位神秘莫測的對手等待你的挑戰
              * 探險過程中隨機觸發未知事件
              * 多劇情選項,影響你的名聲與勇氣

              【特點】
              這是一本自由探索的黑暗童話書,沒有強制性的新手引導!
              不用聯網 不用刷圖 沒有十連抽
              所擁有的只是一顆小紅帽的初心 像我們當初一樣的堅持與溫暖
              月圓之夜 和外婆團聚吧
              為了歲月靜好 為了溫馨結局

              最近更新

              【問題修復】
              修復了部分玩家實名認證后需要重復認證的問題。

              詳細信息

              • 文件大小: 330.71MB
              • 當前版本: 1.5.7.8
              • 更新時間: 2020-05-26 00:19:30
              • 廠商: 滴答工作室

              宣傳圖片/截圖

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              總評分
              4.9
              最新版本

              Android:1.5.7.8 iOS:1.5.7.8 近7天 : 0.0

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              玩家評價

              恏之艧? 2020-09-08 15:03:40
              玩了兩三天了,免費的人物普通版我都過了,四個BOSS基本二刷了,特地想著來評價一下。
              一星,給背景音樂吧,略帶著暗黑童話的風格,給人一種幽靜的神秘感但卻不恐怖。
              一星,給背景故事和各種NPC的人物形象,小紅帽的故事看似俗套,卻加入許多新穎的創意。(特別是小紅帽和小木匠,意難平的一對,打死了小木匠聽著他著急關心的語音,媽呀,心都化了,你咋就不早點表白呢)里邊各種怪物都有它自己的很詳盡的故事,讓整個游戲世界變得更加豐滿立體。還有每個人不同的語音加人設,可各種不同的觸發條件,讓整個游戲的可玩性又提高了很多。
              一星,給游戲的可玩性吧,卡牌對戰是人們見多了的,這個游戲也不例外,但是每個職業能去開發出不同的流派,不同的打法,這個感覺是很不錯的。(最容易上手的戰士我是玩疊裝備流,趣味性很高),還有就是沒想到神秘人居然是那誰,哈哈哈哈。
              一星,給畫面吧,制作精良,我也很吃這個游戲的畫風。
              最后一星,給氪金方面吧,基本不用氪,或者微氪,比較良心,等這幾個職業的噩夢打完后,我會再去買它的擴展包的。
              目前就玩了三四天,后期如果有什么問題也是會再補的。
              Ultimate 2020-09-08 06:02:16
              從大3玩到現在畢業1年一直在玩,我爐石玩了3年也卸載了,充過錢也上過傳說,但到最后發現還是沒什么意思。我開始玩月圓之夜的時候都是在廁所蹲坑的時候,結果打完一局就腿麻到不能自理,直到現在上廁所時還是會打開打上一兩小關。
              這款游戲沒事瞅兩眼就好,不肝也不氪,也沒有人跟你比等級,沒事可以看看怪物背景故事,里面的套路可以自己摸索也可以抄答案,甚至可以拼拼圖,總而言之就是玩的舒服。
              醉無風 2020-09-08 06:02:11
              很好玩,就是感覺流程有點短,還有的隨機性真的太大了,有時候很想打一個流派,但關鍵的卡牌和祝福就是拿不到,打著打著就變成了混搭。
              希望能出一個長流程模式,和一個自由選擇牌組(當然難度肯定要高一點)
              關于DLC:小紅帽日記必買,強力推薦。(發條騎士強無敵)然后我還買了一個契約師:新手表示實在玩不來,換血實在換不過T_T
              對了希望噩夢難度的初始卡組合理一點,騎士卡組里面那三張攻擊力1的普通攻擊,我情愿不要。(目前打的是噩6本來就金幣不夠用,買不起卡,還要看老板心情,才能拿到關鍵卡,這幾張攻擊力一點的,簡直強行找存在)
              心塞(´-ω?`)
              2020-9-7:今天把剩下的DLC買了(目前只剩拼圖沒買了)
              目前只玩了狼人,(卡牌:超強耐力,月光,掠食,突進,傷口自愈,狼人血脈,體溫上升,月之輪回,壓抑本能,獨行,力量增幅。裝備:狼圖騰,祝福:獸性激發,劍術訓練,吸血魔典。哇,這一套下來簡直是用腳打,舒服的很,就是刪的六張普通攻擊太麻煩了)
              游戲進度:小紅帽日記:小騎士,小女巫噩夢五已通
              月圓之夜:女騎士噩夢七已通
              其他的打的太碎了,只統計打通的。
              「」 2020-09-08 06:02:08
              這游戲是真的好玩,當你卡牌的體系成型后的無敵是真的很爽。甚至打完最終boss會產生一種:“???我還梅爽夠呢?怎么就死了的錯覺。。?!睂е挛胰叹瓦_成也會時不時開上一把噩夢VII。耐玩程度很高,所以不用擔心購買新職業會在通關后就不玩了的情況。
              期待快一點更新。
              希望出現得內容:
              我記得初始界面不是有個懷表嗎?可以考慮設置不同的表盤使初始攜帶天賦不同嗎?
              比如原本的天賦屬于雨露均沾
              1.繃帶治療效果+1、初始法力+2、升級選項的法力增益+1、僅第一章戰斗開始額外抽1張牌
              2.初始生命+1、初始生命+3、升級時最大生命+1,boss戰戰斗開始額外抽1張牌
              3.初始金幣+1、初始金幣+6、解鎖更高級寶箱、解鎖商店的刷新選項
              最終天賦為初始裝備+1
              (以下為我的個人想法)
              可以考慮為
              1.專精于提升生命/初始法力隨升級成長潛力的
              2.專精于提升初始金幣及升級獲得金幣數
              3.專精解鎖更高級的寶箱或是提升章節寶箱數量
              4.專精治療如增加繃帶數量或是戰斗結束回復血量
              5.或是小天賦換為無效果,使終極天賦加強
              終極的天賦也可換為
              1.行動+1
              2.初始牌庫卡牌等級+1
              3.提高初始攜帶卡牌數
              4.商店價格減少金幣xx玫
              5.初始抽牌數+1
              6.所有傷害轉為(毒、火、水、雷、物理等),穿刺傷害除外
              7.初始護甲值xx點,隨等級提升
              ps:以上個人想法,可能未考慮平衡性
              哈哈哈 2020-09-06 21:06:59
              終于全成就了!發表一下對于目前成就的看法:
              個人認為成就的難度(目前)并不是太高(大多數),只要有正確的思路和一般人的運氣(就是一般人的運氣)就能通過,在這些成就中,困擾我時間比較長的主要有:極簡主義 詛咒凈化 和羸弱之軀。詛咒凈化在三者之中相對而言較為簡單,最開始只是因為從這個成就使小紅帽日記從有手就行到有點意思的轉變讓我有點發懵,多開了幾把強勢職業就過去了。之后是極簡主義和羸弱之軀,說出來我自己都不相信,兩個困擾我很久的成就,居然是在同一局中完成的!最開始還是在用藥劑師疊疊疊,才發現個個怪都是“羸弱之軀”,往往只是把效果疊到兩百多怪物就扛不住了,也因此想了很久,某一天玩小女巫解壓時(小女巫真的蠻解壓的?。┩蝗蛔⒁獾搅艘粡埫麨椋劭菸莸呐?,“把毒翻倍……再加六點……”我突然意識到了,不一定疊效果就要玩藥劑師??!我毒系法師參上!在讓系統了解到我要玩毒流之后,我就開啟了我的毒系法師之門,結果,不玩不知道,一玩……玩上癮!一個回合之內,把毒疊到了近三千!真的不可思議!而且牌組相當精簡,只需要一張毒系的牌作為“引子”(個人推薦用毒瓶,如果有月之鏡的話就用毒噴霧)加上幾張枯萎和幾張使咒術牌效果翻倍的牌,如此下來,從最開始的7點,到20點,再到46點,98點……越來越大,直到最后的一千甚至兩千,三千,效果還是很不錯的。
              這就是全部了,我已經完成了目前的全部成就,我決定先繼續挖掘挖掘其他未曾設想的“陰間流派”,等待官方推出新的角色,新的成就,再去完成新的成就。在最后,祝月圓之夜越做越好!越做越好玩!
              Cath 2020-09-06 21:06:59
              紀念一下全成就+圖鑒
              2020.9.5 版本1.5.9.5
              趕在機械師上正服之前把全成就做完了(國家一級拖延學家)從出噩夢7&5和詛咒凈化成就后拖了好久好久終于打完了
              久樂 2020-09-06 21:06:57
              昨天玩的時候突然想到,那個懷表代表的天賦系統能不能優化一下,天賦太少了,感覺可以像聯盟的天賦系統一樣弄個幾套,自己可以配自己喜歡的天賦,還可以分為初始,進階,精通天賦,在游戲中過完一章節或者升到一定等級就能使用更高級別的同天賦,這樣也能避免前期天賦太強影響游戲平衡。希望能優化一下天賦樹,實在不行多增加幾個天賦也好。
              手機用戶10278816 2020-09-06 21:06:53
              全角色噩夢通關,除了日記沒買其他成就全達成。值此更新之際,來評價一下。只要不是對于卡牌游戲很厭惡的手機玩家都可以玩下這游戲,這絕對是手機單機游戲中不可多得的精品,毫不夸張地說,這游戲就是我想象中好玩的游戲。
              新手入坑難度不高,卡牌機制簡單易懂(建議先摸索清楚初始人物再買dlc,dlc機制偏復雜)。而隨著噩夢層數加高,游戲就變得硬核了起來,基本不是想打什么流派都可以了,要看卡牌商店老板心情(我一般都是混合流過的)。每一次治療、升級、刪卡都要精打細算,但辛苦經營卡組成型后還是可以小爽一下的(什么幾億層毒啦,瘋狂閃避啦,otk啦,反制到死啦)。
              現在談談游戲的問題,什么怪物惡心人之類的我覺得不算問題啊,這游戲后面沒點難度更沒意思,打不過重開就是了,但我覺得最大的問題是前期的重復性。
              第一章真的很無聊???,特別是打到后面沒刷出核心卡基本就要重開,打不過也要重開,這個時候前期的無聊性就被無限地放大?,F在還好,特別以前的那個南瓜王和鼠婆婆,真的就反復重開硬拼那么一點點的幾率。而且不知道是不是錯覺,第一章刷出來的卡就那幾張(反復打小法師各流派時發現),真的每次打都一樣。
              說說建議。我覺得月圓可以想爐石冒險一樣,出那種全噩夢通過解鎖一種全局特效。比如說將你的初始卡用隨機卡替換,你可以獲得另一職業的卡,你可以通過擊敗商店老板以選擇白嫖商店的卡……這就可以解決前期的重復問題,還能增加趣味性。
              不管怎樣,謝謝你們做出的好游戲,它為我帶了了快樂
              Muses 2020-09-05 09:05:05
              平常不接觸卡牌游戲的我都覺得非常有意思,各種buff與debuff,卡牌的組合真的超有意思,尤其是魔法師這個職業玩的最舒服了,有張卡牌的功能是損失生命與現有生命對調,至于名字我沒太在意,關鍵時刻有奇效的,合理運用減血的卡牌來爭取最大收益。唯一的不足之處就是這個時間限制太讓人桑心了,玩的好好的就結束了,就很禿然啊。不過也還好,每次玩的都很開心。
              藍色格子 2020-09-04 18:05:09
              玩了兩年多了(時長沒有繼承,忽視)
              月圓之夜這個游戲對我來說算是一個少有的而且無可替代的游戲吧,整個游戲的畫面和音樂和流暢度的體驗都非常好,玩法上的創新也是比較有特色的,印象中在游戲里也沒有見到bug,就基本上挑不出來什么毛病。
              劇情上◆游戲是以一個具有魔幻和黑暗色彩的黑森林作為劇情背景,可以在里面看到很多與我們熟悉的童話故事有關的元素,當然,在原有的童話元素之上也有作者自己的創新,在特定的節日活動中也會有限定的角色出現。主線故事并不會像一般的劇情游戲那樣強塞給玩家,而是在每一次的通關中透露出的線索和細節中拼湊出來,在簡單模式下最終通往的boss也是根據路線中的選擇決定的,看似隨機的走向其實包含了嚴謹的邏輯。
              玩法上◆在手機端和電腦端開頭都可以免費體驗3個職業,后續的付費內容也不貴,買了不虧。這個游戲在職業的設計上也是一個亮點,由主人公小紅帽(和小木匠)分別演繹了多個風格不同的職業,并且為每一個職業設計出了貼切不同的職業的特色的卡牌,并且每一個職業的卡組中也衍生出不同的流派玩法,所以即便是相似的關卡也可以自由的選擇不同的玩法。
              ————————
              前幾天在預告上看到了即將出現的新職業機械師,覺得很可以,期待新版本能快點上線吧(?_?")/\(?_?")
              飛鳥游路空 2020-09-04 18:05:09
              全角色惡夢完全通關,個人覺得比較難玩的就只有契約了,削了之后傷害全靠冥界花和一張2費造成累計損失生命值傷害的斬殺,而且探索技能血量全拉滿也才勉強100太少了。
              小紅帽日記開啟后,法師可謂最強otk。雷法流派超高斬殺,第三章一路秒殺過去,缺點就是前期很難過,最好有特效藥祝福過第一章boss。冰法黃金體驗,依賴冰凍減半和冰凍層數獲得回合這兩個祝福,讓敵人動都動不了。
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              開了兩把審判契約,真的難打。開局全都是廢卡,要玩審判基本要刪完,就一個武器鐮刀算有點用。金幣全tm花在刪卡上了。
              第一把開局祝福選的倒計時,中道缺回復翻車,也許會覺得契約缺回復很離譜,但就是這么離譜。
              第二把開局祝福選的靈魂曙光,有回復保證舒服多了。另外兩個祝福武器大師和前世記憶,武器鐮刀鐘擺喪鐘(武器大師祝福×2)加魂燈。把開局的卡都刪完,法力卡全扔,全靠招魂術和簽訂契約刷審判,牌組手感還不錯,一張起手抽空牌庫。不過打狼王就翻車了好幾次,審判刷的慢傷害低,一回合循環大概30+審判,后來120+審判終于把狼王斬了。
              第三把終于刷到死亡樂章了,配合武器大師可以裝備到3個樂章,審判就是1張本體+3張復制,再加上3個鐘擺,真永動機。缺點就是需要1個回合裝備武器,一般第二回合永動斬了。然后就是打不過船長!!!!這b前2次傷害牌目標是自身,起碼斬自己20血才能打他,我第一個回合又要裝備武器白挨打一回合,lz直接跳過船長不滿級打狼王,輕松斬狼王。
              weekend 2020-09-04 09:05:28
              玩了兩年多了(時長沒有繼承,忽視)
              月圓之夜這個游戲對我來說算是一個少有的而且無可替代的游戲吧,整個游戲的畫面和音樂和流暢度的體驗都非常好,玩法上的創新也是比較有特色的,印象中在游戲里也沒有見到bug,就基本上挑不出來什么毛病。
              劇情上◆游戲是以一個具有魔幻和黑暗色彩的黑森林作為劇情背景,可以在里面看到很多與我們熟悉的童話故事有關的元素,當然,在原有的童話元素之上也有作者自己的創新,在特定的節日活動中也會有限定的角色出現。主線故事并不會像一般的劇情游戲那樣強塞給玩家,而是在每一次的通關中透露出的線索和細節中拼湊出來,在簡單模式下最終通往的boss也是根據路線中的選擇決定的,看似隨機的走向其實包含了嚴謹的邏輯。
              玩法上◆在手機端和電腦端開頭都可以免費體驗3個職業,后續的付費內容也不貴,買了不虧。這個游戲在職業的設計上也是一個亮點,由主人公小紅帽和小木匠分別演繹了多個風格不同的職業,并且為每一個職業設計出了貼切不同的職業的特色的卡牌,并且每一個職業的卡組中也衍生出不同的流派玩法,所以即便是相似的關卡也可以自由的選擇不同的玩法。
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              前幾天在預告上看到了即將出現的新職業機械師,覺得很可以,期待新版本能快點上線吧(?_?")/\(?_?")
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