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              使命召喚手游
              4.1
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              使命召喚手游

              類型:動作

              開發商:騰訊

              發行商:騰訊

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              玩家評價

              愛給了她& 2020-09-08 18:02:27
              國服還是改不了坑的尿性啊,看看這個預約獎勵,276金幣?我玩臺服這金幣就是打幾局就有了,還有那個送的皮膚,還來個三十天?我都猜到了,到時候槍的皮膚肯定很難獲得,除非氪金,而且有期限的皮膚一大堆,看看國際服臺服,送的東西和皮膚而且也不怎么氪金,國服希望別太讓人失望啊,還有打人的血肯定是綠色或者激光,然后人物角色為了讓人充錢騰訊肯定各種推出活動各種人物皮膚,什么海灘啊,泳裝之類的,想想也是醉了,還有槍的配件,國服不會把槍的配件也要花錢買吧?希望我是猜錯了,另外游戲是很好玩的,而且騰訊是有能力做好管理好這個游戲的,畢竟大公司,主要就看騰訊愿不愿意了,真的別太坑了,別真像我說的那樣了
              渣渣鴨 2020-09-05 06:06:05
              多人模式挺好的,但是目前這個生存模式,挺無聊的。
              特種機制對于這類生存模式來說,真的是一大敗筆,房區樓道戰基本沒有,把戰區的生存模式玩法移植到手游就舒服了!現在這個生存模式,官方應該好好再打磨一下。
              比如地面載具沒有重量感,感覺像是開的玩具車,載具開起來沒有車輛該有慣性。
              地面建筑單位太少太矮,很多建筑相鄰距離過于分散,山地掩體又多又高。手游的生存模式地圖設計的很一般,建議重新設計一個新的生存地圖,地形稍微再平坦一點,地面載具的作用性會更大,也會成為一把雙刃劍
              完全移植戰區的生存地圖也不是不可以。把特種兵機制獨立開或者刪除掉,添加pc的炮火打擊,給高地優勢的敵人制造壓力,房區戰才會出現更多的攻守戰術。
              Price 2020-09-05 06:06:03
              五星觀望ob一波先,最近體驗了一下臺服,作為玩過了四代到12代的cod粉,在此拋磚引玉,提一些個人觀點吧。
              游戲畫面做的還是不錯的,優化也還行,我是兩年前的華為p20手機,在中畫質下運行還算流暢。游戲繼承cod多人模式一貫的快節奏,開局跑三秒就開始交火,但是手機端操作又不如鍵鼠靈活,兩個人貼臉邊走位邊潑水,兩個人打完一梭子還沒分出勝負,然后開始拼刺刀,結果出刀判定和正作又不一樣,瞄個大概出刀不會直接判定命中而是經??盏?,真的精彩,互相
              Erwinzhong 2020-09-05 06:06:02
              我自己算是東南亞服快一年的老玩家了,從s1賽季開始玩的,那個時候還有僵尸模式(前幾個月刪了不知道什么時候上線),東南亞服的福利也是很不錯的,跟臺服差不多,通行證400CP能拿很多獎勵,即使是白嫖黨也能拿很多獎勵(我上個月才開始氪金的),箱子的爆率太低了不建議學生黨抽(我就是,游戲的射擊手感不錯,基本還原了使命召喚黑色行動的大部分槍支與現代戰爭的一部分槍支,人物方面BO和MW都是有的(cod玩家狂喜),有一些不足的就是這ex的匹配機制,神仙也是有時候能看到,希望動視和天美能整改一下,槍匠系統上了之后我自己手感全無,但慢慢的便也會用自己的配置去玩,國服的預約獎勵我不多說,我也希望國服能夠好的去發展,到時候我也會去玩一下,也希望天美工作室與動視能重視這款游戲,能夠做的越來越好,還有就是萬人血書跪求僵尸模式上線啊啊啊啊
              桃夭 2020-08-23 09:02:46
              我游戲時長也有200多個小時了,談談我的想法,
              一.在現在你如果不用槍匠系統,完全打不過別人。
              二.現在已經沒有什么必要去抽槍械皮膚了,槍匠里的涂裝比紫皮還好看一些。
              三.如果你是人物皮膚收藏黨,一定要去買戰令,一個賽季2~4個紫色角色,50塊錢(臺服價格,差不多,畢竟是美元),還有4把左右的紫槍,雖說是沒什么用,但是要還是要的
              2020-08-20 09:03:47
              吾等候此已有一年余載,世人皆譏諷吾等冥頑不靈,頑固不化苦求于此。孰可知 ,從二十一世紀起,吾等伴此游嬉戲已有十多余載。愚以為眾皆候于此,寧屈尊受辱而不退,只求從何而起,因何而終。吾等惜之,愛之,皆常人無所及也!今日,明日,汝等忍心一拖再拖,推三阻四,百般折磨,若如此,吾等也只好于此苦待那重逢之日。此情海不枯石不爛,山地合眾生滅而未曾休矣!
              (?_?) 2020-08-19 18:05:32
              三個賽季沒玩,昨天晚上更新完了,進游戲本地數據沒了,游客登錄沒綁定,好想哭●﹏●。
              從頭開始(?_?)
              建議:
              ①燃燒彈能不能移出投擲物。
              ②MW11不知道是什么,彈道開鏡射擊太跳了。
              ③沖鋒槍和步槍傷害要調整一下,不平衡。
              希望國服早日上線(?ω?)
              BIUBIU時長記錄:8小時40分鐘
              游戲等級:24
              M441級
              排位:達人Ⅲ
              所以還是很容易打的(?ω?)
              喵蛋愛吃魚 2020-08-18 15:07:42
              別說了,臺服國際服都玩膩了,游戲還沒出,現在版號下來了,總該上來了吧,臺服的通行證類似于cod16的,氪一次金,可以靠肝等級賺回來,差不多等于永久通行證。這個版本更新了槍匠系統,雖然等級肝的累了點,其他都還好,希望某些武器的平衡性可以好一點,別讓步槍和沖鋒槍是一個傷害……
              Magnan 2020-08-16 06:02:24
              雖然國服有了版號,但我相信一段時間內國服都不會有消息的,當初天美吃了全軍出擊的虧,全軍出擊剛出來時跟刺激戰場差了太多,雖然后面改得比刺激戰場好了,但最終沒有逃脫下架的命運。所以國服肯定得等改好了再上線。所以這里我統計了來自評論區里的各個建議和我自己的一些建議,希望能得到官方重視。
              1.官方自己畫的餅:更高的畫質,最早的測試版本畫質比現在公測的畫質好了很多,結果遭到了嚴重閹割,這就很離譜。更流暢的動作,現在的大部分動作都是用的全軍出擊的素材,雖然手感很好,但不流暢,這里官方說的更流暢的動作應該是指搬15或者16的動作。彈鏈細節、槍焰光源和空倉掛機,前兩個原本都是體驗服有的,但后來砍了,應該會和更高的畫質一起加回來,而空倉掛機我不說了,使命召喚手游早期評論一星的主要原因。
              2.新生存模式,新的生存模式來了,但我發現了嚴重的問題,殘血后又得打血又得打板,我提議是這樣的:呼吸回血,但和戰地5一樣只能回到75滴血,剩下25滴血要打藥,打了膠囊后10秒內回復25滴血,急救包就是立馬回復25滴血,而腎上腺素則也是立馬回復25滴血,但一段時間內,呼吸回血更快,跑得也更快。防彈甲板是抵擋身體傷害的,一級甲能裝一個,二級甲兩個,三級甲三個,每個甲板能抵消25點傷害,然后初始人物血量改回100
              3.靶場,靶場這點是我自己想到的問題,以后使命召喚的槍肯定是越來越多,但靶場空間太小了,我建議,把靶場改成一個黑色行動3風格的房間(畢竟特種兵的靶場在一個廢棄倉庫這點也不好),然后換武器要到后面的一個機器上(就是黑市里那個機器),不過這個機器可以選擇使命召喚手游所有的槍械,當然,為了方便玩家快速找到自己要的槍,武器有了分類,還有搜索功能,搜索槍名或者編號都能得到想要的槍。之后前面的射擊區域,就可以照搬原來的素材,只不過為了更有靶場那味,前面的射擊區域地板上有大量沙土。
              4.手槍太少,這點我來投稿吧!Glock17,3連發,Chicom的傷害與傷害衰減,M16的射速,沙鷹,3槍致命,不論多遠,也就是基本沒有傷害衰減,左輪近距離兩槍,但遠了要4槍,而沙鷹近遠都是3槍,Cz75全自動手槍,和Mcms一樣的傷害、傷害衰減、后坐力和射速,只不過子彈少了一大截,只有12發。(這里我說一個小細節,如果第一次換彈就直接把前握把的彈匣扯下來換上去,不過之后的換彈都跟Mw11一樣了)
              4.這些都是其它評論區討論的重點對象,我來匯總一下,98k亂分類,把98k分到射手步槍就離譜,射手步槍也沒見m21進來啊,為什么98k就可以進來,98k應該屬于狙擊槍,就連16都是這么分的,你手游就亂分?這點就離譜,這讓我這強迫癥很難受的!X-1機甲明明是三管機槍,開鏡后卻是一個單管機槍就離譜,我建議,要么改模型改成單管機槍,要么就用死亡機器的子彈散布素材套進來(削了射速)。生存模式進場動畫到跳傘界面還是有瑕疵,我建議,過場用一朵云遮一下,不就解決問題了?居然說到了生存模式,我就得說一下第一人稱跳傘了,這點對我這個FPP玩家很重要!
              這已經是我第五次給使命召喚手游重新寫評論了,我從內測開始玩到現在,每個版本我都提交了不同的建議,只是希望這游戲能越來越好,現在到了國服的關鍵時期,希望官方能汲取這些建議,打贏國服上線的最后一戰!
              Magnan 2020-08-15 12:05:02
              雖然國服有了版號,但我相信一段時間內不會國服都不會有消息的,當初天美吃了全軍出擊的虧,全軍出擊剛出來時跟刺激戰場差了太多,雖然后面改得比刺激戰場好了,但最終沒有逃脫下架的命運。所以國服肯定得等改好了再上線。所以這里我統計了來自評論區里的各個建議和我自己的一些建議,希望能得到官方重視。
              1.官方自己畫的餅:更高的畫質,最早的測試版本畫質比現在公測的畫質好了很多,結果遭到了嚴重閹割,這就很離譜。更流暢的動作,現在的大部分動作都是用的全軍出擊的素材,雖然手感很好,但不流暢,這里官方說的更流暢的動作應該是指搬15或者16的動作。彈鏈細節、槍焰光源和空倉掛機,前兩個原本都是體驗服有的,但后來砍了,應該會和更高的畫質一起加回來,而空倉掛機我不說了,使命召喚手游早期評論一星的主要原因。
              2.新生存模式,新的生存模式來了,但我發現了嚴重的問題,殘血后又得打血又得打板,我提議是這樣的:呼吸回血,但和戰地5一樣只能回到75滴血,剩下25滴血要打藥,打了膠囊后10秒內回復25滴血,急救包就是立馬回復25滴血,而腎上腺素則也是立馬回復25滴血,但一段時間內,呼吸回血更快,跑得也更快。防彈甲板是抵擋身體傷害的,一級甲能裝一個,二級甲兩個,三級甲三個,每個甲板能抵消25點傷害,然后初始人物血量改回100
              3.靶場,靶場這點是我自己想到的問題,以后使命召喚的槍肯定是越來越多,但靶場空間太小了,我建議,把靶場改成一個黑色行動3風格的房間(畢竟特種兵的靶場在一個廢棄倉庫這點也不好),然后換武器要到后面的一個機器上(就是黑市里那個機器),不過這個機器可以選擇使命召喚手游所有的槍械,當然,為了方便玩家快速找到自己要的槍,武器有了分類,還有搜索功能,搜索槍名或者編號都能得到想要的槍。之后前面的射擊區域,就可以照搬原來的素材,只不過為了更有靶場那味,前面的射擊區域地板上有大量沙土。
              4.手槍太少,這點我來投稿吧!Glock17,3連發,Chicom的傷害與傷害衰減,M16的射速,沙鷹,3槍致命,不論多遠,也就是基本沒有傷害衰減,左輪近距離兩槍,但遠了要4槍,而沙鷹近遠都是3槍,Cz75全自動手槍,和Mcms一樣的傷害、傷害衰減、后坐力和射速,只不過子彈少了一大截,只有12發。(這里我說一個小細節,如果第一次換彈就直接把前握把的彈匣扯下來換上去,不過之后的換彈都跟Mw11一樣了)
              4.這些都是其它評論區討論的重點對象,我來匯總一下,98k亂分類,把98k分到射手步槍就離譜,射手步槍也沒見m21進來啊,為什么98k就可以進來,98k應該屬于狙擊槍,就連16都是這么分的,你手游就亂分?這點就離譜,這讓我這強迫癥很難受的!X-1機甲明明是三管機槍,開鏡后卻是一個單管機槍就離譜,我建議,要么改模型改成單管機槍,要么就用死亡機器的子彈散布素材套進來(削了射速)。生存模式進場動畫到跳傘界面還是有瑕疵,我建議,過場用一朵云遮一下,不就解決問題了?居然說到了生存模式,我就得說一下第一人稱跳傘了,這點對我這個FPP玩家很重要!
              這已經是我第五次給使命召喚手游重新寫評論了,我從內測開始玩到現在,每個版本我都提交了不同的建議,只是希望這游戲能越來越好,現在到了國服的關鍵時期,希望官方能汲取這些建議,打贏國服上線的最后一戰!
              黃小仙deify 2020-08-14 12:02:35
              攤牌了,搞了個蘋果外服賬號提前體驗過,不黑不吹滿滿的天美操作方式,但是游戲模式,內容,玩法,操作基本還原度還是很可以的。 目前玩過的模式,團競,爆破,大逃殺模式都有,槍皮膚也有免費送的活動,國內上線不知道道具的售賣會不會到codonline電腦版的那個程度,畢竟騰訊嘛,都懂的。。。值得期待,就怕活不長,因為外服體驗,游戲環境都很不錯先給滿星,畢竟是pc版cod老玩家了,滿星暫給吧,暫給。。。
              笑可以 2020-08-11 15:02:18
              我玩了外服,感覺也沒有別人說的那些氪金換命。手游的優化真的好,高通670暢玩,基本上大部分手機都能流暢玩耍,個人覺得福利也很足,有些槍還可以用金幣買,這樣就很nice啊。游戲模式也很好,手感不會太僵,畢竟這么大的ip到手可能官方也想盡力做好,在手機上玩到主機游戲的畫質感覺我要安度晚年了。真心希望國服能更上一層,加油!
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