分享好玩有趣的游戲 ~

              你的位置 : 首頁 角色扮演 原神

              原神
              3.5
              編輯推薦

              原神

              類型:角色扮演

              開發商:miHoYo

              發行商:miHoYo

              敬請期待
              敬請期待
              關閉

              掃一掃手機瀏覽

              請先 登錄 再進行評價

              玩家評價

              甜粽 2020-09-04 15:03:58
              劇情塑造:★★★★☆(童話式的劇情背后有一定陰謀浮現,角色塑造討喜,細節中補充了很多背景故事)
              藝術風格:★★★★★(頂尖的配樂,精致的角色建模和動作)
              數值平衡:★★★★(付費抽卡導致了相對落后的數值平衡,但由于無PVP要素也可以接受)
              游戲類型:★★★★★(接近完美的開放世界游戲體驗)
              綜合評分:★★★★☆
              玩過很多優秀的開放世界游戲,巫師3、老滾5、輻射4、野吹、大表哥2、奧德賽等等都玩過,都是好游戲。之前幸運地參加過原神的游戲內測,可以說在體驗過這些游戲之后,我對原神仍然抱有很大的好感。相對老滾5、野吹,原神可能有所不足,但仍然稱得上很棒的開放世界游戲,盡管還有著很多不盡人意的地方,盡管在中文網絡上有很多對這款游戲的負面評價,基于我自己的游戲體驗,還是非常推薦大家在公測時嘗試一下原神。
              _________________________
              先說說原神這款游戲的優點,原神的地圖規模在7城開放2城的情況下差不多有海拉魯(塞爾達傳說荒野之息的主大陸名稱)的一半大小,在地圖中也有著相當多的可探索要素,也有一些大型的相對有挑戰性的地標性解謎(風龍廢墟、絕云間水下遺跡等),在地圖的角落也有很多小驚喜,此外討喜的美術風格、場景配樂、角色配音也都大大增強了沉浸感,測試時我全收集了風神瞳和巖神瞳,基本探索完畢了已開放區域,整體的單機體驗大約有50小時左右??梢哉f就單機游玩的體驗而言,原神可以媲美大多數端游,比起育碧式的開放世界在某些程度上而言要強很多。
              戰斗方面,原神有著獨特的元素反應系統,并且有很多不同種類不同屬性的怪物,可以利用不同角色之間、角色和怪物之間的元素反應來獲得有趣的戰斗體驗,和神界原罪2雖然有些類似,但實際體驗后就能感受到與戰棋類游戲相比,實時戰斗中這一系統是有這很大區別的,對各種元素的怪物也有著有趣的元素互動(風史萊姆能被箭戳漏氣、木盾能被燒毀、火史萊姆能被熄滅等等)。
              在原神中,也有很多游戲細節,暫且不論沙灘腳印、天氣系統這些常規的小細節,在游戲中隨天氣和時間變化的背景音樂、怪物在夜晚時的呼嚕聲、人物經過花草時低頭注視的動作、站久了之后的伸懶腰都讓我感受到了細節上的用心,也讓游戲有了地圖探索、升級養成之外的樂趣。
              _________________________
              優點講完了,再來說說原神的缺點,
              1.付費模式 原神是一款內購付費的游戲,并且包含了被很多人所詬病的gacha(扭蛋抽卡)內容,可能這一點是為絕大多數人所反感的,但就個人體驗來看,只要不抱著角色全收集的態度去玩,即便只充值月卡也能獲得完整并且較為流暢的游戲體驗,沒有嘗試過此類游戲的玩家也可以不付費體驗一下原汁原味的游戲內容,至少體驗單機部分是不需要任何花費也能流暢游戲的。
              2. 后期內容不足 在測試游戲后期,我所體驗到的可游玩內容嚴重不足,包括且不限于聯機副本、日常任務的重復度問題,導致原本的單機游戲體驗在劇情、探索基本完成后大幅下降,不過這也是基于測試服不完整的游戲內容而言的,在幾次測試反饋后公測應該會有活動來填充這部分空缺;
              此外,因為缺少了野吹中神廟、神獸解密等類似要素,原神的實際可探索密度遠小于塞爾達,但原神是持續更新的游戲,并且米哈游投資了專門做實體互動密室解密游戲的“奧秘之家”,相信在之后會有更多的內容放出,期待米哈游能將原神做的更好、更完美。
              _________________________
              題外話,因為我玩過同一公司旗下的崩壞學園2、崩壞3兩款游戲,因此評價難免會有不理智、不中立、不客觀,也不是很能接受對原神、米哈游乃至米哈游游戲玩家的無理由詆毀和來自其他游戲的轉進式評價,但除此之外有任何溫和的意見和游戲相關的問題都盡管提。
              貢丸 2020-08-29 18:05:09
              相比其他傳統手游最大的區別就是。偌大的世界,都是屬于你一個人的,你可以在到世界去觀賞風景,體驗世界各地的風土人情,親身去了解這個世界的故事背景。而不是單純地通過文字把信息灌輸給你,主動性在玩家身上的話,沉浸感也會更強。后續的家園系統我也十分期待,因為不再是點點點,表現力更強,表現形式也更加多樣化。
              白火白火白火 2020-08-29 06:04:44
              國內沒好的二次元游戲的時候你們都說
              國產游戲嘛,廠商都是靠玩家氪金活著的,誰會在意游戲質量
              好的二次元游戲逐漸多起來了,又有人開始黑那些愿意為二次元游戲發展盡力的廠商
              王者抄沒抄?迷你抄沒抄?那么多已經石錘抄襲的游戲,都活的好好的,就米哈游這個連抄沒抄都不確定的廠商不死不行?
              如果有一天,國產游戲徹底變成只會逼氪的垃圾游戲,那在座的各位都是雪崩之下的雪花
              崩壞三逼氪的吃相確實難看,然后就不打算給新游活路了?
              不愧是你們
              幽蘭黛爾 2020-08-28 21:05:06
              個人覺得原神最大的問題是真的“內外不是人”,各個平臺都不討好。
              特別是手機平臺,我實在難以相信能做到耗電、畫質和幀數的保障。。。。。。不說現在后崩壞副本的PPT戰斗、就算崩壞3也沒有一個手機能保持長時間穩定60幀。如果原神必須旗艦手機才能勉強玩,那么就代表放棄極大多數的群體。。。不過現在崩3也差不多情況,不清楚是否有意為之。
              然后就是PC端。。。。。。按鍵問題被吐槽過,無論是鍵鼠還是手柄。。。這點只能希望后續修改。
              主機現在還沒有測試不評論。
              不過這一切只有到游戲正式開服才知道。
              畢竟被運營玩自閉的游戲不是一般的多,例如某個剛開服就關了服務器的手游[tv_目瞪口呆]
              Daken 2020-08-28 21:04:49
              原神剛開啟預約的時候,全網都在罵抄襲,再到人家海之號角2中國玩家的態度那叫個友好?。ㄎ也皇钦f海之號角2不夠優秀的去使得玩家萬分鼓勵,而是說兩者同樣是在學習塞爾達上中國玩家截然不同的態度)
              老周 2020-08-28 15:05:41
              來 咱們從最本源的角度開始
              不管米忽悠以前淦了些啥 它 敢于嘗試這個領域 首先 我們給一個
              魔將赫克托 2020-08-27 15:04:51
              之前原神不登陸ps4我估計我就不會買ps4,不買ps4就不會發現米哈游一直就那稀爛的游戲質量配合高的要死的要價,策劃這幾個版本瘋狂壓榨價值,我米衛兵已經到期很久了
              0星給你米哈游所有游戲,5星給多謝你讓我開啟了新大門
              不說了,今年對馬島安排上,明年準備ps5惡魂首,您繼續連s騙氪一言堂人權不斷更,不奉陪了親,cy的gbf也有羊池事件,看看人家kmr怎么改的,你還在這覺得自己奇貨可居嗎,氪的幾千就當智商稅,以后米哈游家游戲一概不碰,畢竟真不是什么好游戲,別太把自己當回事
              不過畢竟原神一公測就會有新孝子吹這是國產之光,手游天花板
              我以前也是這么想的,不過現在看來原神不過是個腿腳靈活的瘸子罷了
              elodie 2020-08-23 06:03:04
              五星觀望。未定事件薄玩家和崩三玩家,因為一直基本是豹子頭零充(只有閃暖充了一千多),像yys暖暖這些,我基本玩著玩著就不想玩了。但是米忽悠的游戲不會,大佬是裝備好,是角色難抽,但是不會讓你不充完成不了主線,不充打不了活動,就算假日泳裝都是有免費的。我很期待原神,希望不要來個人給我說什么3a大作,什么氪金制度,手機游戲哪有不氪金的,原神敢做好玩我就玩,如果我開心就氪。一個二個拿各種3a大作的不知道哪來的智障,非要拿手游對標電腦,你們可能就是想要別人死
              星星野草 2020-08-19 06:02:40
              《原神》是一個非常矛盾的游戲,20級前和20級后,是完全不一樣的體驗。這種矛盾的核心,是開放世界玩法和游戲盈利方式間的矛盾。
              20級前,它是一個業內頂尖的開放世界,它像炫技一樣地展示米哈游SSS級的技術實力,和對《荒野之息》此類游戲的理解(當然可能不是很深刻)。我甚至不怎么管劇情,喜歡跟著元素瞳和小精靈瞎跑,千辛萬苦地登上高點,最后為的就是一覽眾山小的成就感,路上順帶著毆打丘丘人,拿點裝備和經驗,真的很自在。
              20級后,日常任務和賽季通行證慢慢地加入,你想提升戰斗力,只能每天做日常,攢通行證的進度,這直接導致自由探索的過程,收束成了線性的體驗,通俗來說就是手游日常一條龍,每天上線第一件事,就是想著趕緊把任務做完。
              我反感日常,但是想了想,其他游戲可以沒有日常,他們有巨量的關卡不斷推動玩家去挑戰,去付費,《原神》就很需要日常這種萬惡的手段去留住玩家每天上線,因為開放世界沒有關卡壓力,你不喜歡推劇情,每天看看風景就挺開心的了,戰斗力不夠,抽幾個角色慢慢養成。
              米哈游既然選擇了花了那么多錢做免費游戲,那必然要考慮游戲長期的,持續的營收能力,開放世界不具備這種能力,玩家想起來就玩一下,忙起來可以好幾天不碰,這樣公司怎么持續賺錢呢?。?!所以加入日常任務和賽季任務,是最簡單粗暴的提升留存和付費的方法。
              即使這樣,我還是推薦想玩卻沒條件玩《荒野之息》的同學們,可以去體驗一下《原神》,如果喜歡這種開放世界的探索,那務必買一臺Switch和《荒野之息》?!对瘛吩陂_放世界的塑造上,確實有很多《荒野之息》的感覺,不僅僅是在藝術風格上相似,在地圖解謎機制的設計上, 也是有樣學樣。
              但我并不認為《原神》是抄襲,就算米忽悠自己說要抄我也不信,《荒野之息》玩家應該有一個基本的自信,這是一部很難復制的作品,背后是長期的技術和理念的積淀,光是那么多精彩的神廟解謎,就很難去學習和模仿?!对瘛纷鳛閲a游戲,能在開放世界上做出幾分《荒野之息》的感覺,我已經開心得不得了了,更別說它還有璃月城這一美到窒息的原創地圖設計。
              這款游戲在我身邊這幫玩了很多游戲的老油條中,評價一直是兩極分化的,有幾位朋友把它同塞爾達比,說是垃圾,有幾位認為它用一個開放世界的籃子裝了一堆爛俗的玩法。
              但是拋開觀點看事實,米哈游花天價制作的《原神》,帶來的不僅僅是利潤,還有在“還原神作”路上親力親為的游戲制作經驗和教訓,這可能不是一款純粹的抄襲游戲能有的,也不是把《荒野之息》神廟全通就能學到的?!对瘛吠娣ㄉ嫌羞z憾,但我很想看到這個團隊的下一部,或者下下部,能是真正的國產原創神作。
              最后:三年之期已到,恭迎黑暗之主原神降臨!
              2020-08-18 15:07:15
              在b站看到好多up主說后期很無聊,
              我想能不能出個海式的地圖啊,有潛水那種,在海底下最好還有個海底遺跡的東西,還有眾所周知大海有好多生物的,出一些龐然大物什么的最好了。
              要不再出個天空大陸的類似的地圖,感覺那樣會很酷。還有原神中的一些森林中的一些樹真的是矮,缺乏現實中的大自然景象啊,代入感有點差,我希望那些森林再茂盛一些,動物再多一些。還有,那個要不再做一些壯觀的大自然奇觀,或壯觀的建筑物,畢竟我們人類國度怎么想都要有個標志性的建筑物吧。還有那個,如果可以,能不能插入一個異族的國度?感覺全都是人類國度有點不夠魔幻。
              還有武器系統,武器的類型如能夠再豐富一些就好了。人物系統,我覺得可以加上除人類以外的生物,比如什么什么的,角色培養系統有點無聊不夠有趣。增加多個職業類型的。
              對了,再加多一條,一般來說都會一條長河的,或者大運河,對了有沒有沙漠類型地圖啊,有沒有火山,還有那個生物的形態和行為能夠更加豐富真實一些就好了。至于家園系統,肯定會出的。當然,等游戲出了以后可以慢慢更新!
              xili 2020-08-09 09:02:38
              支持一下吧
              先說好,如果你毫無理由的認為我是米衛兵,那我就是了
              因為我還沒有見過這樣有理想的游戲廠商,還沒有見過這樣肯聽玩家意見的游戲廠商,現在中國游戲廠商惡臭成什么樣子你們又不是不知道,一旦有某個游戲將刷新玩家世界觀了,將提高玩家選擇游戲的水平了,某訊某易為首的游戲廠商就開始帶節奏,因為這樣他們的換皮游戲就掙不到錢了,所以有些人是真的煩,帶節奏跟風,到時候也不知道吃虧的是誰
              再來說說原神,都說和塞爾達像,任天堂沒有告上法庭算人家不想理你,所以說說這些的人是真的沒腦子,人家是什么東西?海外最強法務部!真以為打官司能掙到錢的事,他不去干?真的不想理?真就不現實!真就隨波逐流,人家一帶節奏,那些人就開始跟風,有時候都不知道為什么這么大火氣,服了
              原神作為一款手游而且還是剛開服,還是有不少留白的,說他不行,沒有某耀好玩的人,我可以認為你不喜歡玩這類游戲,或者是單純的不喜歡,如果不是這樣那我告訴你,真就所有人都那么牛逼,剛開服就能拿出來一款成品?游戲的質量是保證的,剛開服就能拿出來這樣一個游戲質量就能說明很多了,作為一個肯聽玩家意見的公司,游戲肯定會越來越好的。那些執意要拿某些游戲對比的人有意思嗎,就像是你跟我說剛出生的嬰兒打不過六歲小孩一樣,那能一樣嗎?
              好了,到現在還執意說我是米衛兵,bdhs的那些人,那我還能說什么,作為鵝毛,作為豬飼養員那些人們我再多說什么也沒有用了…………
              沒了。
              老simon 2020-08-07 15:02:13
              在這說一下,關于原神的一些觀點:
              先舉幾個例子,上個世紀末(大概)發布的《quake》,也就是雷神之錘在e3展上大受好評,后來過了一段時間,神作半條命發布了,它是世界上第一款注重劇情的fps游戲。
              但是,這兩款游戲很像,都是3d的第一人稱射擊游戲,不過在這款游戲放在e3游戲展上時,沒有任何一個人說它抄襲,反而玩的很開心,之后也幾乎沒有人說它有抄襲行為。
              再比如,上世紀九十年代,第一款rts游戲《沙丘2》由westwood發布了,在這之后他又制作了大名鼎鼎的《命令與征服》,《紅色警戒》等一代經典游戲;之后,暴雪的第一款rts游戲《魔獸爭霸》初代發布,以及在這之后各種rts游戲如雨后春筍般出現,那時有人謾罵“抄襲”嗎?沒有。
              再看看如今,《原神》發布了 ,有不計其數的玩家破口大罵“抄襲”“垃圾”“侮辱塞爾達”等;這中間發生了什么?
              盲猜會有人噴我,或者說我是米衛兵。
              第一次說這么多的話,如有錯誤歡迎指出,杠精們請記住,你們永遠是對的。
              x
              x

              請先登錄后,再進行操作

              丰满粗腿少妇,大胸丰满少妇街拍,欧美丰满少妇18p,丰满少妇和少年,少妇的丰满屁股,抓住少妇胸前丰满乳尖,丰满的少妇6,少妇雪白丰满肉体,超市丰满短裙少妇,2019丰满少妇电影,丰满妩媚少妇,爆乳丰满少妇,丰满的少妇自拍,丰满少妇观音坐莲视频